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Mercredi, 6 Decembre 2000 |
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Interview de TTIMO par - 17:06
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Pour ceux qui ne le connaisse pas encor ttimo est un des deux dveloppeurs de QE3radiant et de GTKradiant l'diteur de map pour q3.
Il nous a fait le plaisir de rpondre nos questions. l'interview est assez long, donc avent de le lire je vous conseille d'aller faire vos petits besoins et de prendre une petite chose grignoter :-)
Bonne lectures .
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Tutoriaux : en voulez vous ? en voila ! par - 14:57
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Voici une adresse bookmarker pour tous les mappers/mod-makers. Une longue liste de tutoriaux catgoriss y est disponible.
Parmis les sujets traits : compilation, erreurs, entits, bots, CTF, RA, tournament, courbes/patch/meshes, liquide/fog, shaders/textures, sons, performances, style, etc... et une FAQ contenant des docs supplmentaires. Anglophobes s'abstenir.
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LA5 ... Complet ? par - 13:56
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Les inscriptions pour le Lan Arena 5 on dbut hier soir assez tard, et le bilan est ma fois aprs 10 minutes d'ouverture, d'environs 500 personnes, toutes catgories, dj iscrite.
Inutile donc de vous inscrire a cette heure, car a mon avis il doit y avoir pas loin de 15 739 personnes dj inscrites avant vous =)
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Trial TeamFR CTF par - 13:33
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Blitz vient d'annoncer les composition des quipes pour le trial CTF :
voila les differents groupes que nous avons constitu ...en fonction des jours, des positions et des skill supos :
Mercredi 22h :
team 1 : DX hoshi, BnL Tao, IQS vipere1, SAB prout, XL Bassart
team 2 :DV kashton, XL beurgh,7cs kessen,Sarl shod, BnL devastatus
Jeudi 22h :
team 1 : BnL jix, 7cs nightfever, BnL Thanatos, eterneal , SARL bb2k
team 2 : BnL slugz, Sarl judge, LQF ninja master,Dx leonard, cs 007
Vendredi 22h :
team 1 : badak, DX penetratox,DX myrdyn, XL raoul, 7cs kurtt
team 2 : BnL blitz, aKa atheus,pulsar , SARL FX, Xl kratul
Vous devez vous presenter a 22h sur #teamfr.ctf. Si cela n'est pas le cas, et qu aucun mail n'as t envoy pour prevenir d'un probleme, la candidature ne sera plus prise en compte.
Toutes les personnes presentes au trial qui ne joue pas a leur niveau habituel ou qui ont un ping trop lev ce soir la, pourront avoir une deuxiemme chance ulterieurement.
Certains joueurs ne sont dans aucun groupe (fearuth ...) due as des inscription tardive ...cependant vous serez trial comme les autres :) venez des ce soir et ont s'arrangera.
Les paris dans les jeux vidéo connaissent une forte croissance, et Quak ne déroge pas à la règle. Les meilleurs casinos en ligne vous permettent d?allier les paris dans l?esport, notamment sur des jeux comme CS:GO ou Dota.
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Nouveau forum de discussion pour les dveloppeurs de mods par - 12:04
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A propos de mods, le .plan de Robert Duffy t mis jour et informe de la cration d'un nouveau forum de discussion pour aider les dveloppeurs de mods adapter leur code au prochain patch officiel pour quake3.
Pour s'inscrire la mailing-list, c'est ici.
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Version 1.0 du mod HellFire Arena par - 11:33
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HellFire Arena runit la plupart des caractristiques intressantes d'autres mods et quelques autres options indites, la grande majorit de ces rglages tants accessibles par des menus ajouts dans l'interface de quake3. On y trouve entres autres la configuration des bots, un menu de slection des maps acceptant des filtres, le choix des points de vie et d'armure au spawn et mme le type de grenade (normal, vortex, impact, cluster et proximity). A tester absolument !
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Dimanche, 3 Decembre 2000 |
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Le trailer Team Arena par - 17:08
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Voil qu'ils nous ont pondu un petit film de Team Arena (l'add-on de Q3 qui sort pour Nol) histoire de nous faire baver. C'est assez bien foutu, c'est lourd (21Mo), les nouveaux perso sont effectivement mal anims (K. Scott ne fait pas oublier le dpart de Paul Steed), on connait dj les nouveaux ajouts et les maps ont l'air jolies mais ENORMES : dans le style "je te plante un chateau au fond d'un canyon". Alors ce sujet R. Duffy nous assure que les ptis gars d'id on amlior le moteur histoire de grer ces grands espaces et cette orgie de polygones... reste que dans la demo, la map est pas aussi grande et elle rame fond !
Soyons crdules, esprons qu'ils disent vrai.
Les anciennes map de CTF seront aussi insres dans TA avec des petites retouches, surtout l'ajout de Power Up, je pense. Reste voir s'ils dtruisent le gameplay ou le rhausse.
Et puis, vu que je parle de CTF, signalons qu'il semblerait que peut-tre mais c'est pas sr qu'il risque d'y avoir sans doute un dbut de pointage de son nez du 2me pak de map des fameuses threewave mais ca reste hypottique hein.
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Des nouvelles de CPM Arena par - 16:52
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Vous savez CPMA, ca va tre le mod kitu avec les settings du CPM et les rgles de Rocket Arena. Le seul problme, c'est que ca prend du retard. Voici l'explication par Dloob :
Suite au bug d'il y a peu pres 2 semaines, le projet a ete pas mal retarde.. ca vous le savez deja.
Donc apres avoir parlez arq (l'un des gars qui bosse le plus sur CPMa) voila la situation :
- le retard les a permis d'intergrer des tas de truc d'OSP, notament le multi view (quand t'es mort, tu peux meter tes amis OUAIII)
- et d'autre truc, de ses mots : neat stuff
Il est en train de finir, il faut encore TOUT tester, et ensuite, il sortiront une beta. Voila.
DlooB
je sens que ca va tre bon :)
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La Q3LFr ca commence demain par - 16:49
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Oui elle commence demain, allez donc voir Twouan se risquer aux pronostiques sur QFr.
Ca me fait penser que la RA3FrL va commencer cette semaine sa deuxime journe.
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